书名:游戏设计:开局制作我的世界

第一百四十六章:先后发布

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    看着大封面上的这款出自于奕星游戏公司的《音之节奏》。
    马宏郎点击进去。
    他也想看看,这个奕星游戏公司到底是有多大的本事,制作出来的游戏到底有多么的厉害。
    不过,不管这游戏的质量怎么样,退款,是肯定的。
    这游戏放在手机里纯粹就是在恶心自己。
    gamer游戏平台有规定,只要是在购买游戏的七天以内,同时总游戏时长不超过两个小时,玩家就可以选择无理由退款。
    吴渭的那款《phigros》明天就要正式发布了,马宏郎现在只是想随便找个音游解解馋。
    如果是其他公司的游戏,质量可以,那他当然可以去支持一下。
    反正,一款游戏而已,也不贵。
    但奕星游戏公司发布的游戏,他是绝对不可能支持的。
    下载完毕。
    马宏郎教授开始体验这款游戏。
    最开始,依旧是所有游戏都会有的新手关卡环节。
    《音之节奏》这款游戏是下落式音游,而并非像刚刚那款《天空之城》,是出现式的音游。
    跟最开始的《音声》相比,《音之节奏》这款游戏里面出现的音符种类确实是变得稍微丰富了一些,跟吴渭的那款《phigros》相差不大。
    但是,并没有再出现类似于判定线抖动等新颖特殊的设定。
    “可玩性上,应该是比那款《音声》稍微高一些,但估计还是比不上《phigros》。”
    新手关卡玩完以后,马宏郎教授如此想道。
    刚想完,在游戏正式进入到客户端界面的一瞬间,马宏郎的眉头当时就皱紧了。
    只见在游戏的客户端里面,充满了各种各样的广告。
    花花绿绿的。
    就导致整个游戏页面看起来特别的杂乱和晃眼。
    和吴渭的《phigros》比起来,两款游戏在客户端界面的表现差距实在是太大了,这款《音之节奏》的客户端太杂乱了!
    所以,从一开始给马宏郎的第一印象就不太好。
    接连关闭了好几个广告,马宏郎终于点开了《音之节奏》这款游戏的第一个章节,他直接选择了章节里面难度最高的曲子。
    四分钟后。
    游戏终于结束。
    “奕星游戏公司的这款《音之节奏》,在游戏的质量方面,没有太大的问题。”
    “但是,游戏的界面太落后了。”
    “还有就是客户端里面的广告实在是太多了,非常影响体验。”
    “总的来说,这款游戏就像是一个升级版的《音声》,虽然通过谱面的各种技巧解决了中庸的问题,但还是那句话,没有特别的记忆点。”
    只玩了一首歌曲,马宏郎就直接把奕星游戏公司的这款《音之节奏》卸载了。
    客户端里面那一堆堆的广告看得他头疼。
    其实,不管是《音声》,还是《天空之城》,亦或者是奕星游戏公司的这款《音之节奏》,都算是当前音游类型里面质量比较高的作品。
    否则也不可能登上gamer平台音游分类的大封面。
    只不过因为马宏郎教授从一开始接触到的音游就是吴渭的《phigros》,所以他对于音游的标准,在不知不觉当中就变得非常高了。
    《phigros》这款游戏,在前世,可是音游圈里面的顶流级作品。
    质量是公认的。
    它能成功,绝对不是靠运气。
    所以说,在玩完了《phigros》这款游戏以后,再去接触其他的音游,自然就会有一种,总觉得那里差了点儿的感觉。
    就是那句话:由俭入奢易,由奢入俭难。
    玩过了高质量的游戏,体会过了那种惊艳的感觉以后,再去接触稍差一些的游戏,自然就会有种嚼之无味的感觉。
    “吴渭这小子......好像有点儿厉害啊......”
    连续玩过三款游戏。
    而且,还都是在gamer平台音游分类里面封面级别的音游作品,就这样,还是玩不下去。
    一旦在心里把这些游戏跟《phigros》相比较,马宏郎就觉得相差甚远。
    也正是这些比较,马宏郎才突然觉得,吴渭在设计游戏这方面,是真的很有天赋。
    最开始的《我的世界》,他只是听办公室里面其他的老师提起过,没有特别去接触过,所以不发表意见。
    而《红色警戒》,因为马宏郎看到过办公室里面其他的老师玩过这款游戏,整体看下来,《红色警戒》这款游戏的质量非常不错。
    现在,体验过了《phigros》,然后又接触了这么多的音游。
    马宏郎可以肯定。
    吴渭的这款《phigros》,在音游里面绝对属于质量比较高的那一种。
    具体高到什么程度,是一骑绝尘,还是众王争霸。
    因为他对于音游圈的了解程度还不够,所以不去妄下定,但不管怎样都肯定是属于非常出众的那一种。
    “看来是找不到能替代的游戏了......”
    “等明天《phigros》发布吧。”
    马宏郎教授放下手机,关闭了gamer游戏平台。
    随便地刷了几下,突然就看到了手机里面的一条新闻:
    “新星游戏设计师无所谓正式宣布,新游戏将于明日上午正式发布!与此同时,奕星游戏公司......”
    “公布了?”
    马宏郎点进去。
    就看到在这个新闻里面借取了‘幻世游戏’发布的一篇微博内容。
    内容是:
    “大家好,我是幻世游戏工作室的总负责人吴渭,在这里我很高兴地向大家宣布,幻世的下一款游戏将于明天中午十二点整准时发布!”
    “若是对音游感兴趣的玩家,到时候可以来支持体验一下哦~~”
    这是吴渭的微博内容。
    然后,再往下翻,就是奕星游戏公司的微博公告。
    “亲爱的各位玩家,大家晚上好。”
    “在此非常高兴的向大家宣布,新游戏《音之律动》现在已经全部制作完成,并将于明天中午十二点正式发布!”
    “已经预约游戏的玩家们,请不要忘记登录游戏领取好礼哦~~”biqubao.com
    两条微博,发布的时间仅仅只相差了几分钟。
    吴渭的微博在前。
    奕星游戏公司的微博公告在后。
    在双方本就有一定的矛盾和摩擦的情况下,几乎是在同一时间发布公告,宣布在同一个时间点发布新游戏......
    很难不让人浮想联翩。