书名:网游之虚幻大陆

基础设定-玩家篇

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    整理下这基础设定,不在正文中详细描写。笔趣阁WwW.『BiQuGe.CN
    其他爵位,官职,公会等设定会在上架后一一放出。
    虽然写的是网游,但我的写法比较抽象,按武侠玄幻的来写了,所以文中不会有多少数值计算的。大家理解下概念就好哈。
    物理攻击力=力量+敏捷*7o%+韧性*3o%
    物理防御=敏捷*1o%+韧性*2o%
    魔法攻击力=智力*2
    对应魔法防御力=智力*o.o5+对应魔法抗性*2
    物理伤害=物理攻击力+物理穿透-物理防御biqubao.com
    魔法伤害=魔法攻击力+魔法穿透-对应魔法防御力
    生命值=力量*15
    魔法值=智力*1o
    生命值低于2o%高概率出现残废、出血、重伤等负面效果
    残废:移动度降低9o%,无法使用技能
    出血:持续扣血
    重伤:攻击力移动度降低一半,可以使用技能。
    其它效果以后再补充。
    玩家受伤害部位为手、脚、躯干、心脏、脖子、头。
    其中手、脚、躯干受到的伤害是1oo%,头是2oo%,心脏、脖子是3oo%。
    玩家可以通过吃药,食物,休息来恢复精神力、体力、魔法值、生命值等。
    野外挂机只能降低消耗精神力、体力,骑马,坐车可缓慢恢复。
    恢复精神力的食品药品比较珍贵。
    玩家出生随机,但同一分钟同一Ip高概率出现在同一地址。
    玩家技能天生随机一项,其他需要机缘。
    有些技能没有对游戏人物没有特殊效果,但是由于痛感强烈,玩家无法及时反应,同样会造成伪眩晕效果。例如用普通攻击的木棍打到头。