书名:英雄联盟电竞梦

第六百二十八章 运营能力

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    “可是,如果再让小龙的话,对面就会拿掉第三条小龙,根据德玛西亚杯上的数据,整个杯赛下来,能够同时拿到三条小龙的队伍就没有输过。而且放眼整个联赛和i季中赛的数据,我们都不难得知一点,前俩条小龙确实鸡肋,但是一旦当小龙累积到第三条的时候,就会有一段爆发期,下一个爆发期则是在第五条小龙的时候,所以说,第一、第二、第四条小龙都能放,无所谓,有点片面了,具体点来说的话。就是很多中国队如果不杀人,就不知道该如何推塔,如何获得优势,而韩国队则是能够抓住游戏的每一个细节,每一次机会,即使在没能杀掉你们一个人。甚至连团战都不跟你们打的情况下,就迅速拔光你们全部的外塔,从而取得相当程度的经济优势。人头落后又如何?我们总经济比你们高就行了。这就是对于游戏的运营能力的基础。

    简单点来说,就是通过比你们更高端的对换线战术的理解,通过不断地换线。一有机会就去磨塔,从而使得己方能够迅速取得防御塔数量上的领先。再简单点来说,你们追人,我们推塔,你们杀人,我们推塔,宁可死也要先拆了这座塔,之后再告诉能不能跑,就算一定会死也没关系,推了塔就是赚。

    再举个简单的例子,在路人局里,很多团队在赢得了一波团战以后就会直接一波中推,拆掉敌方的中路高地。而韩国队就不会这样做,他们会分出俩个人,分别单带上下俩路的外塔,而剩下的x个人,也能够赶在敌方复活追击出来之前拆掉敌方的中路高地,这样一来,一波团战胜利,就可以至少直接破掉敌方3座塔+一个水晶,比那种无脑所有人只带一路,结果最终只能带掉一座塔+一个水晶要划算地多。

    这就是对游戏的运营能力的一种体现形式。简单点来说,就是比你想得多。

    很多人在劣势的情况下,看到敌方在打小龙,也不知道该干嘛,只能缩在塔下被迫防御,而对游戏运营能力强的人,就知道趁着对面在打小龙,先去刷波f4,或者推波线,甚至带个塔什么的,就是通过这种小小的细节,积小成多,慢慢地将劣势给逐渐追回去。而不懂这些细节的玩家,在劣势的情况下,就只能被迫防御,慢性死亡,很多中国战队在s3的时候就是这样的,比如说老we,而如今,随着教练的加入,中国战队的运营能力也提升了很多,也知道在逆风的情况下需要不断地主动抓机会偷人或者推塔,或者带波兵线,不再是只知道被迫防御了,对于整个lpl赛区而言,这是一个相比s3时期的lpl赛区来说,非常明显的进步。

    再比如说有一盘对战ep战队,大劣势,中路高地被ep拆掉,之后却还是坚挺地翻盘了。那么是怎么做到的呢?就是在拖到水晶复活以后,抓住ep战队想要尽快重新拆掉中路水晶,取得局面上的优势的焦急心理,让人马不停地去上路带兵线,而dade则是各种在下路带兵线。

    ps:在最近这段时间,我会专门写一卷关于i季中赛的卷,里面会涉及大量关于i比赛的内容,和小说剧情关系不大,就跟上次的ie事的章节差不多的,只不过这次量要更大。大家如果不想浪费钱的话,到时候可以先选择不订阅,等那个卷完了再订阅,那个卷大概会在一周内结束吧。(未完待续。。)