“那边!那边!!”一个弓箭手伸手指着不远处,小屋一侧的一扇窗户,高声喊道。
(.)其余的弓手们都像是被气流惊动的苍蝇一样,听到这一声喊声,全部下意识的抬眼往那个角落看去,同时也不自觉的往后退缩了半步。
在那扇窗户边,一个已经让弓手们有些感到熟悉的空气元素正在极速形成。
弓手们知道,每当有一个空气元素出现,就意味着对方准备展开新一轮的攻势。
而根据到目前为止的交战情况来看,对方的每一波攻势,几乎都可以造成相当可观的杀伤。
果然,在空气元素成型的同时,在它身后,又出现了那个模糊的身影。
几乎所有弓手都是愣在原地,不知所措:你说射箭攻击吧,打不到对方,没有任何意义;而如果不攻击的话呢,又变成坐以待毙。
弓手虽然是远程单位,但好歹也是军人,怎么可以坐视敌人在自己眼前嚣张的施法而不管呢?
“奶奶的……打死臭法师!!”其中一个弓手终于按耐不住,大声叫喊起来,同时也举起了手中的弓箭。
“对!干死他们!!”
“对!!”其余的弓手们也都被这一嗓子给鼓舞了士气,纷纷举起武器准备攻击。
管他有没有打中对方,哪怕起到一定的震慑作用也是好的,堂堂利亚姆王国弓手队,总不能被几个法师给看扁了吧?
!
“嗖嗖嗖……!”数支箭矢射出,呼啸着攻向那个扭曲气团之中的模糊人影。
(.)
“咯啦啦啦啦……”又是一阵让人浑身不自在的冰凌凝结声,弓手们的身边出现了又一个冰环。
但这一次,弓手们没有退缩,而是继续疯狂的向那个人影攻击,力求能够造成一些杀伤,从根源上解决问题。
可惜事与愿违,无论弓手们怎么射箭,却总也没有哪怕一发箭矢真正射中对方的身体。
反倒是自己身边的冰环一如既往,没有受到任何影响的炸裂开来。
“嘭……!!”冰环炸裂的同时,弓手们还是多少往两侧和后方躲避了一下。
几个回合下来,弓手们对冰环的攻击范围,攻击时间,以及攻击高度都有了一定的认识。
不少弓手都选择了原地趴下这一简单有效的躲避方式,所以这一次躲避成效显著,真正受到致命冲击的弓手没有几个。
“哈哈哈!你们的伎俩已经被我们看穿啦!!”成功躲过冰环的其中一个弓手,刚刚重新站直身子,就大笑着伸手指向那个身影,挑衅的说道:“别以为我们一点都不懂魔法,你们的法力迟早会耗光,而我们的箭矢,可是要多少,就有多少啊!哈哈哈!!”这一回合让弓手队士气大振,不少人都大声怒喝着给自己鼓劲。
还没等冰环完全消散,箭矢就又如雨滴一般袭向空气元素身后的丽莎丽莎。
然而这一次和之前几次都有所不同,丽莎丽莎并没有一完成攻击,就躲回屋内,重新寻找攻击机会。
反而继续留在原地,好像对弓手们的后续打击完全不在乎似的。莱特和克劳迪娜的护盾,真的效果如此显著?
丽莎丽莎怎么会这么嚣张呢?弓手们还没来得及想到这么深的层次,就已经遭遇了更大的打击。
就在箭矢即将击中那身影的时候,空气元素身后却突然一空,那个人影就像是变戏法似的骤然消失,好像是一股烟雾般无影无踪了。
箭矢当然不会自己选择攻击目标,还是继续往前冲刺。这一次,它们没有遇到护盾的阻碍:当然了,为了保存法力,克劳迪娜和莱特的护盾,不可能持续使用这么久,只要能保证丽莎丽莎的安全就可以了。
箭矢直冲冲的射入了空气元素体内,空气元素自然是毫无察觉,箭矢在它体内受到狂暴气流的冲击,瞬间
“阵脚大乱”,像是无头苍蝇一般顾自四散,飞向毫无目标的空中和地面。
可是……丽莎丽莎去了哪里呢?
“嗯?!人……人呢……???”这个问出话的弓箭手,还没有得到回应,就觉得自己的胸口一凉,接着一种难以名状的不适感,冲击着他的脑海。
弓手低头一看,只看到匕首从胸口拔出的那一瞬间而已,甚至连攻击者的行动路线都没有看清楚,自己便脚下失衡,踉跄倒地。
没错,就在弓手们停下攻击,躲避冰环的那一霎那,仅仅零点几秒的时间之内,空气元素身后的丽莎丽莎,就已经换成了得到克劳迪娜风行加持,有如鬼魅般行动敏捷的萨尔贝了。
不得不说,这一趟冒险旅程之中,成长速度最快,进步幅度最明显的,不是莱特,不是皮特尔斯,不是布拉科,甚至不是丽莎丽莎,而是他盗贼一族的唯一后裔,利用逆天的速度收割生命的杀人机器——萨尔贝。
“唔……!”大多数弓手们都只来得及发出这一声闷哼,就已经被萨尔贝击杀。
萨尔贝就像是我们的世界中,玩游戏开了外挂的角色一般,自带变速齿轮,飞速的在弓手阵线之中疾驰。
这一潭快速流动,毫不停留的
“死亡之水”,在弓手和弓手之间疾速穿梭,每经过一个人的身边,就留下一个彻底废除对方行动能力的伤口。
他的行进路线,就是切入肉块之中的利刃,轻描淡写的就割开了看似无敌的阵型,像毁灭游龙一般瓦解了弓手队的反击意志。
等到稍远处的弓手们反应过来,想到举起弓箭进行攻击的时候,萨尔贝早就按照莱特的指示,
“点到为止”,快速的抽身,脱离了弓手阵线,变为一道影子,重新闪进了屋内。
战斗就这样延续着,荷鲁斯和弓手们束手无策,不过所幸人数众多,哪怕经历了数次打击,也还保有绝对的围攻优势。
莱特他们则用尽了防守优势,每一次攻击都是别出心裁,神出鬼没,出手必造成杀伤,略有杀伤就快速收手,不给对方留下反击的机会。
而战局也在这僵持之中,不断的发酵……
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